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我的世界神奇宝贝ios
  • 类型:休闲益智
  • 版本:1.6
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-04-24 09:49:59

我的世界神奇宝贝自由创造沙盒闯关

游戏截图
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我的世界神奇宝贝是与日漫宝可梦联合打造的新版沙盒游戏,从最初的沙盒世界变成了神奇宝贝世界。这个版本的《我的世界》有超梦、皮卡丘等众多精灵。在这款游戏中,玩家可以带领自己的小精灵前往一个全新的地图进行冒险,超级好玩,也很容易上手。感兴趣的玩家,欢迎下载。

我的世界神奇宝贝ios简介

我的世界神奇宝贝ios之所以让很多玩家疯狂迷恋,其中一个最大的原因就是玩家自制mod的丰富多彩。将儿时的记忆宠物小精灵移植到了minecraft的世界中,玩家可以通过精灵球的方法来捕捉神奇宝贝们,训练调教宝贝让它们更加强力。奇幻的神奇宝贝世界这次将出现在你面前,各种可爱且强力的神奇宝贝等待你来抓取,快来与神奇宝贝一起经历高难度的战斗吧!

我的世界神奇宝贝ios特色

1、200+ 神奇宝贝!兼容大多数Mod

2、可设置自然神奇宝贝刷新数量,刷新区域多达500多种的攻击特效

3、现实精灵当前状态精灵图鉴联机支持! (包括使用bukkitforge的bukkit服务器)

4、电脑存储系统!新的治愈块!进化石!全新的捕捉系统!

我的世界神奇宝贝ios玩法

1、首先你需要找到你喜欢的神奇宝贝然后跑到身边。

2、对着野生的神奇宝贝按P键投掷精灵球。

3、如果你的精灵球命中就会进入战斗阶段。

4、当你战胜神奇宝贝后你就可以捕捉它了。

我的世界神奇宝贝ios攻略

神兽刷新地点哲尔尼亚斯(X神):树林 花海(白天)

基格尔德(Z神):黏土山 (白天夜晚好像都有可能)

伊裴尔塔尔(Y神):黑森林(白天)(其余版本不知道,但是世代是)

达克莱伊(噩梦神):黑森林(夜晚)(现在世代版本沼泽M不会刷的,可以去单机试试)

克雷色利亚(美梦神):白桦林(夜晚)

烈空坐:高山 向日葵平原(黄昏)

酋雷姆:冰山 冰刺之地(白天)

盖欧卡:深海(夜晚)

固拉多:沙漠(白天)

胡帕:沙漠(白天)(打死获得惩戒之壶)

玛夏多:黑森林 沼泽(夜晚)(黑森林白天也好像有可能)

骑拉帝纳(冥王龙):时空祭坛召唤(需要红色锁链:先右键,再放宝珠)

帕路奇犽(水龙):同上

帝牙卢卡(钢龙):同上

阿尔宙斯(创世神):mega taiga hills(黄昏)(重铸可以使用天界之笛在时空祭坛附近右键召唤)

雪拉比(时拉比):花海(白天夜晚似乎都有可能)

谢咪:花海(白天)(可在花海找到格拉西蒂亚花来变换形态ps:夜晚会变回去)

蒂安希:高山+ 沼泽(白天)

盖洛赛克特:高山+(夜晚)

科斯莫古:沼泽(黄昏)

科斯莫姆:沼泽(黄昏)

索尔迦雷欧:黏土山(白天)

露奈雅拉:黏土山(夜晚)

奈克洛兹玛:高山+ 高山M(夜晚)

基拉祈(许愿星):所有地形(黄昏)(单人:高山+M)

莱希拉姆(白龙):白桦林M 高山M 红沙(mesa)(建议别在这蹲)(夜晚)

捷克罗姆(黑龙):黑森林M 红沙(mesa)(建议别在这蹲)(夜晚)

雷公:合金欢(夜晚)

水君:沙滩(夜晚)

炎帝:高山M 高山+M(夜晚)

三圣菇:河流(夜晚或者黄昏,应该是黄昏)

洛奇亚:深海(夜晚)

拉帝亚斯(红飞机):深海 海洋(夜晚)

拉帝欧斯(蓝飞机):深海 海洋(白天)

梦幻:热带雨林M 热带雨林高山(白天)

雷吉洛克(岩柱):黏土山(白天/夜晚)

雷吉艾斯(冰柱):冰刺之地 雪山(白天/夜晚)

雷吉斯奇鲁(钢柱):热带雨林(白天/夜晚)

雷吉奇卡斯(柱子王):冷针叶林高山(应该是)(夜晚)

波尔凯尼恩(甜甜圈):黏土山 mesa(红沙)(白天)

超梦:梦幻克隆

我的世界神奇宝贝ios单机版如何捕捉首先你需要找到你喜欢的神奇宝贝然后跑到身边。

对着野生的神奇宝贝按P键投掷精灵球。

如果你的精灵球命中就会进入战斗阶段。

当你战胜神奇宝贝后你就可以捕捉它了。

我的世界神奇宝贝ios游戏评测

其实题主可能误解了一件事情:他人对于游戏看法,很可能本质上来自于对于你的看法,结合着你在游玩时的表现,才会得出这个结论。

你玩MC,有人觉得你幼稚;如果玩MC的是他的大领导,他或许就不会这么看了。

另一方面,即使你是他的大领导,你每天正事不做就知道玩游戏吹牛逼,他也不免会对游戏低看一眼,就算他搭出来一个XX宫殿你也未必看不上;如果你办事能力很强,业务水平很高,只是平时借着游戏放松一番,然而又能给其他人分享游戏中的有趣体验,那么他就算玩着最基础的生存,你也会觉得游戏中的确有值得学习的东西。

平心而论,MC是一个很好的游戏,我自己就很喜欢,但是会想起来有些时候我玩游戏的状态并不好:因为我觉得自己有时太过沉迷。我曾经也会给别人安利MC,但是游戏本身是玩给自己的,如果是为了找人一起热闹,MC未必是最佳媒介,只是“你喜欢的媒介”。

所以与其迅速让他人理解“游戏本身的高度”,不如让他看到你从中得到的感悟和体验,收获的美好和自由,或许反而能让他人产生一种兴趣和认可,相比你不断地宣贯游戏玩法、他人的成果来说,有意义得多。

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