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僵尸前线4最新版
  • 类型:模拟经营
  • 版本:1.84
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-05-05 11:06:05

僵尸前线4射击攻打僵尸

游戏截图
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僵尸前线4是一款3D写实射击冒险游戏,游戏中世界受到僵尸病毒的攻击。作为少数带有抗体的幸存者,玩家需要收集更多的材料才能在这个末世世界生存。游戏中的各种物资非常匮乏,需要在不同的城市冒险,还需要小心各种丧尸的袭击。荒野充满了危险。很有意思,感兴趣的朋友,快来下载吧。

僵尸前线4最新版视频

僵尸前线4最新版背景

你可曾设想,在现代化的都市,在白茫茫的雪地,在干燥的沙漠,在满眼绿色的山区

驾驶着科技感十足的现代化载具吹着空调,正欣赏着沿途美丽的风景时

忽然从后方窜出一个四脚行走人头蜘蛛身的生化老怪正在朝你追来并企图吞噬你和你的车

这时你想要加大油门快速逃离,然而不幸的是,道路的前方及空中也都出现了大批各种来路不明的生化怪物……

怎么办?怎么办?前有堵截后有追兵,这岂不是天要绝人……

就这时一头生化怪物撞上了你的车,来不及多想慌乱中的一个点击,你英雄般的传奇就此开启。

原来你所驾驶的高科技载具就是为消灭生化怪物而造并非载客拉货的家用汽车。

“哇啊哈哈,天助我也!”你不禁大笑道。

……开枪射击前方的生化怪物,阻止其撞击你的载具。

也不必担心那些躲过子弹的漏网之鱼,别忘记了,你的载具还装有挂件武器和护身宠物,他们也会帮助你抵御来犯之敌。

然而前方的生化怪物的数量越来越多,常言道:双拳难敌四手,再厉害的武器也无法抵御密集阵般的生化僵尸群。

兵法有云:三十六计走为上计。

是时候展示你的绝技了!

当载具行驶到每个坡道并向上飞起的时候,对,就在这个时候,

你可以通过长按左或右操控键,让载具做后空翻或前空翻特技

(在空中连续做特技将会有惊喜哦,但是要记住正确着地的姿势,否则载具会爆炸的哦)

由此可以获取并蓄积Boost能量,当游戏界面底部Boost能量槽充满时

你将获得史无前例超级加速,你的载具将如火箭一般冲向前方且所向披靡,将前方怪物的肢体抛向身后,同时也把老怪远远的甩出很远……

于是你顺利抵达下一等级的中转站车库。

然而这只是阶段性的胜利,因为更多未知的挑战在前方等着你,所以不可掉以轻心。

此刻,我们强烈建议你,最好在本站更换新等级的载具并升满级,同时装备威力更强的射击武器和挂件武器。

因为在抵达下一站前的生化怪物据说已经再次突变,它们将变的更强更多了……

所以在这里,我们想对你说,加油!加油!祝你好运!

僵尸前线4最新版特色

经营庇护所:确保其安全和舒适,并确保您的家人有足够的资源生存。保护您免遭掠夺和骚扰!

自定义图片:您的家庭对您来说是独一无二的;您可以自定义其性别,名称和外观。

RPG元素:随着您家庭的发展,他们的地位也会发生变化。属性,优点和缺点将根据您的选择而变化。

合成系统:为生活创造家具,或为战斗创造武器。

探索:派您的家人探索和收集资源。

僵尸前线4最新版说明

1.寻找补给站和各种房屋,寻找强大武器的道具

2.随机生成的僵尸,更多射击僵尸和敏捷僵尸

3.然而,玩家需要做的是在这里为更多幸存者生存

4.玩家使用一段时间后,原有武器和衣服的耐用性将受损

僵尸前线4最新版攻略

前期到四级科技是用两把新手枪打的。那把散弹造了,但是从来没用过。

有钱一定要先升科技,军械只要比科技第一级就可以了。因为僵尸变异速度肯定没有枪升级快。剩下的两个根本不用升,多带点就好了。

还有很重要的一点。纯新手千万别用啊。注意前期的枪和近战武器。

前面全是用近战武器。一开始是匕首。攻速很快新手很实用。后来用的撬棍。手感也很不错。

说一下打boss的方法

口水怪:用风骚的跑位近身。直接抡死。注意口水也会近战攻击

坦克:注意攻击距离,在转身之前一下一下打,转身了,直接抡死

狂暴:等他冲过来也有和坦克一样的,有伤害加成,注意把握时间,要是等他站起来再跑就来不及了,基本上匕首4下,撬棍3下

自爆:这个注意了,在0.5.0时,直接点燃他是会掉东西的。0.6.0和0.6.1以后要是不是打死的而是让他自爆不会掉东西的。这个就看你自己选择了。我建议还是来一瓶药直接点燃他。吧把造枪的钱留下来。注意距离到他自爆的距离时赶紧后退。要是掌握的好20点血就够了

科学家:相信所有人都看见过这么一句话,要是你够大胆可以利用一下科学家近战的弱点。没错。我看见有人说新手这么干是找死。我要说的是,他的扣血速度和距离有关。而且是百分比扣血(我一朋友以前开无限血量,有1e血照样百分比扣死)。建议当开始扣血时来一瓶药,这时速度会减慢。但是僵尸减速和人减速不是同一个级别的。冲过去抡死!

僵尸前线4最新版游戏评测

这是一款3D射击游戏,虽然依旧以定点站桩射击这个玩法为主,但是利用了3D画面带来了更加令人期待的地方。游戏整体的画面比较阴暗,为了突出僵尸入侵的末日氛围,场景也突出了一种残破的荒凉。游戏的画面少了几分精致,不过在氛围的营造和场景的设计上都特点鲜明,而且3D画面的利用不仅仅是视觉上的一种空间拓展,对于这款游戏的操作也有积极作用。

稍微体验过这款作品,也许你会觉得本作与其他定点射击的游戏相似。游戏的操作方式并不新颖,射击、换弹和瞄准这些功能被设计在了屏幕的右下角,通过滑动左边的屏幕可以实现射击视角的转动。本作的射击模式主要有两种,一种是近距离的枪战,另一种则是远距离的狙击战。因此游戏中的武器也被分为远近两种。针对装备系统的内容设计,也是本作的一个重点所在。

首先谈谈这款作品的不同之处,定点的射击相较可以移动的运动战,少了几分主动性,不过却更加考验玩家的操作灵敏度。但是定点射击不可避免的失去了射击游戏中的重要乐趣,因此为了平衡这样的缺陷,本作中也加入了不少因角色移动带来的视角变化和简单的运动战,多少还是弥补了一些玩法上面的遗憾。当然游戏依然保留了定点射击敌人密度大的特点,通过敌人难度的差异化和多种模式的结合,让简单一个子弹消灭一个敌人变得更加有趣。

如果要从这款作品中看到多么令人惊艳的不同,这恐怕就会让你失望了。但是任何一款游戏吸引玩家都不仅仅是靠多么的与众不同,而是做好每一个部分的精雕细琢,那么本作办到了么?在装备方面本作提供了种类非常多的枪械供玩家解锁,而战斗力的提升也并不是简单的依靠直接升级,而是通过更加碎片化的将枪械分为各种零件,如此一来玩家所需要提升的属性以及增强性能的内容会更多,就增大了玩家在培养人物方面的压力。

本作在游戏乐趣的打造上延续了系列作品的品质,在操作、系统组成方面流畅、内容丰富,而遗憾则在于装备提升的太过碎片化使得玩家的游戏成本提高,这方面也许不太利于一些玩家的长时间游戏。不过这是一款有趣的作品,在闲暇之时杀杀僵尸,通过多种模式收集金币、锻炼操作什么的,都是可以的。

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