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十三月游戏ios
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.02.0400
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-05-05 14:17:10

十三月动作RPG

游戏截图
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十三月游戏为玩家们提供了不一样的精彩对决,而且玩家们也可以开启魔幻的战场,这款游戏有着极为精致的画面风格,在这种画面风格下,战斗也会更过瘾,你也可以在这里不断的体验适合自己的模式,丰富的内容和玩法可以带给你不一样的挑战,玩家们可以在这里不断的强化自己哦。

十三月游戏ios视频

十三月游戏ios亮点

1、酷帅坐骑,酷帅坐骑,颜值高,加上两个升级独有的属性

2、各种暖心宠物3个阶段进阶,萌萌萌宠,不同阶段不同造型,每进阶都增加强力助力

3、可爱的战斗炫光效果,全新的战斗体验,炫丽的战斗光效,全屏暴击丰富掉落

4、最开始开测玩的,见证了策划的各种各样乱七八糟的伤害游戏的操作。

十三月游戏ios攻略

十三月旋风斩流派特点分享

建议新手玩,前期效率就是高,小怪不用走位,不用聚怪,一路跑看到精英或者怪秘就转,其他BD跑图效率目前感觉都没旋风斩效率,但是第六章之后BOSS血量伤害明显提升,过BOSS可能后续伤害不太够(不过看其他主播伤害也都很刮。

补充一点,过BOSS有压力,别忘了吃大药,推荐抗性不够吃10抗性,抗性够了吃防御/血量,伤害药提升非常有限。

测试了出血流派,简单说下,先说结论:单体明显增加,预计后续会进一步提升。 武器选择两种: 割草(适用于扫图,或者卡BOSS回头补等级情况),推荐双手高伤武器(锤子优先于斧子) 打难度用双持(剑/斧子/锤子皆可),单次伤害虽然降低,但是整体秒伤稳定增加,缺点是范围有所降低影响走位。

旋风斩的优势在于,灵活+效率(一路扫过去,不怕紧身,不用聚怪)刷子游戏效率至上,最低4~5练即可用出血流,看位置旋风斩+转转斧同连一个出血几率+出血伤,另外一个出血状态暴击伤害,只连旋风斩即可,另外位置红色还是近战伤害+伤害%,绿色推荐暴击/攻速。

对于过BOSS目前到7章,基本没有卡到3~5把以上的BOSS,核心概念都是尽量满抗(75%+高防),出血流对装备DPS要求不高,保障存活(能吃一下技能不被秒),围着BOSS近身躲避同时输出+双位移保障存活,红CD半血下跑位等CD不要贪输出,不卡BOSS才是王道,看了很多主播,同级别0氪(背包/宝宝不算)绝对不慢。

旋风斩作为老牌技能,虽然很多人觉得低端无趣,但是对于开荒和新游戏BD思路不明确时还是非常适合大多数玩家的,尤其是新人。

十三月游戏ios玩家评论

witness

玩了两天,手感不错,跟流放差不多简化了一些操作,升级装备全随机,材料不太够用,两天就出了一件暗金装,爆率不咋滴,没出强化符文时技能强度不够,出了强化符文也得看刷技能颜色材料够不够,估计又是一个肝爆的游戏。画质确实牛逼,耗电发热也厉害,希望后期能优化出装概率和耗电。ps:战士锤地前期很厉害,出血流不知道后期能不能玩,法师召唤流前期太惨,没星盘支持没强化符文支持根本没法玩,希望能优化下过度强度

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