整天听身边的人说拿到这张卡和SSR的时候特别开心,等等。感觉世界上所有的游戏都是牌。然后我就在想,如果未来变成了抽牌游戏会怎么样?然后有个哥们说:“你干嘛不直接玩个游戏?里面除了卡片什么都没有。”然后我做了一个demo,只画了卡片和SSR。然后觉得太单调了,就加了生存元素和天赋。后来,简单地增加了一个“价格”系统,让玩家决定购买或出售。。。最后觉得少了一个故事,就加了一个。
抽卡人生官方苹果背景
2419 年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,
游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。
用在游戏中的商业模式被用在了社会各个地方。。。
想吃巧克力冰淇淋?对不起,不能直接买,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要买件衣服?试穿合适了,直接掏钱?不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你。
因为这样商家可以收获最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。
...
我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在是很严重的罪。
入狱后,如果我用监狱每天提供的有限金钱抽到 100 张最稀有的卡,我就会被无罪释放。
这太难了,但是我首先应该考虑的是会不会被饿死,渴死等等。。
我必须先活下去。。。
抽卡人生官方苹果亮点
1、稍微有些无厘头的世界观设定,所有的东西都得靠抽卡来获得。
2、检验你是非酋还是欧皇的最好工具,在一年内抽出100张稀有卡。
3、随机生成的天赋属性和改变命数的命运齿轮系统将是你应该注意的地方。
4、运气和策略都很重要,一组好的天赋可以增加不少活下去的概率。
抽卡人生官方苹果玩法
活过了前期,之后的奋斗目标就是尽快抽齐100ssr通关
这时候,交易就是最主要的方法了
我不知道别人有别的套路
我的套路就是利用水卡饭卡爆发
抽卡人生官方苹果攻略
个人最佳天赋点:
生存者+贪婪+忍者+好运气=医疗卡几率↑+每日金币↑+水和食物消耗少+SSR几率↑=无敌!!
根据这个天赋点:
前期疯狂抽卡物资富余前不要交易,注意囤“食物”“水”和“镇定剂”其他医疗卡都不重要,一般是留三张以防生病,交易记得适当考虑价格因为运气各种囤起来后就非常的无敌了,死亡次数多是因为天赋点不对就会饿死,其实强行关闭游戏重新开始就可以选择新的人生了。
抽卡人生官方苹果玩家评论
这个游戏不仅仅是运气
花了几个小时通关,说实话心中的激动是无以复加的。为了增加生存的概率耐下性子反复观看zz广告来获取命运之沙的无奈,在提高了胜算之后又绞尽脑汁地将得到的资源利用到极致的疲惫,到最后等到卡牌售价高于获取成本之后实现无限抽卡的欣喜,都是这个游戏带给我的独特体验。抽卡人生,怎么可能仅仅是个简单的运气游戏,只有善于利用运气的人才能看到最后的画面。
一脸蒙蔽
我和楼上的都不一样,我是爆发户式的在一天刷满通关的,适合生存类卡牌爆率都刷的比较高的玩家。我配的天赋是精神强大,贪婪,喜欢食物,生存者。贪婪和精神强大绝配,后两个刷食物和水卡。前期就是屯牌,当有一天的交易可以交易镇定剂并且你有大量的生存卡片和镇定剂时,大量卖出,卖出去的卡抽回来继续卖,基本永动。不过对生存卡牌爆率要求很高,我是第十次在57天通关的。
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