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空匣人型无限金币
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.2.1
  • 平台:游戏
  • 时间:2022-05-15 10:12:12

空匣人型冒险动作自由度高

游戏截图
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空匣人型无限金币是一款经典好玩的二次元冒险游戏,空匣人型iOS版还拥有诸多暗黑风的角色人物等你收集,游戏的剧情是非常精彩的,而且代入感会非常的棒,你可以随心的选择角色进行培养,战斗的过程有很多的挑战在等待着你,爽快的对决更是让你停不下来!

空匣人型无限金币破解说明

这款游戏已经破解了,游戏破解了无限金币,无限技能,无限钻石,无限资源等,小编亲测,真实有效!

空匣人型无限金币视频

空匣人型无限金币特点

1、游戏以"盒子"或"锁"为核心元素,一个个设计精密的3D机械谜题环环相扣,每一处细节都兼具想象力和创造力,全方位呈现机械装置艺术的美感和魅力;

2、寂静的昏暗房间、隐晦的谜题线索、神秘的失踪事件,逐步陷入越来越深的迷局;

3、伴随着一个个机关的破解,一个带有某种克苏鲁主题的剧情故事在你面前缓缓上演,你即将体验一场略带惊悚的轻冒险;

4、超多形态性格各异的角色将会让你在游戏中享受更多的乐趣。

空匣人型无限金币优势

1、收集不同的可爱少女来挑战各种强大的对手吧,挑战各种强大的对手。

2、帮助人类重新夺回文明和土地的强大战斗力,让你能够体验到纯正日式战斗。

3、更多独特的成长模式养成玩法为你带来与众不同的热血战斗和刺激挑战。

4、采用3D引擎全新打造,全新的游戏内容和游戏机制将带玩家们体验最好玩的二次元玩法,

空匣人型无限金币攻略

空匣人型芯片系统怎么玩

一个角色可以佩戴6颗芯片,分为1到6号位。

装备相同的芯片可以触发套装效果,目前芯片皆分为2件套效果和4件套效果。

目前主流的搭配方法便是看自己所使用的角色的技能属性来选择4件套的芯片。

一、套装效果

目前共有14种芯片

从单纯的基本属性加成到技能伤害加成,基本所有角色都会有其对应的套装,但是否切实符合角色就要另说了。

本巴德Ⅰ式套装、干扰程序套装目测可以作为泛用型攻击套装使用。

PS:骇入强效为破盾能力,破盾又牵扯着追击技的释放。

伊芙套装、碧鹫套装为我方增益套装(提高全队攻击力)。

比特之座套装为目前唯一的我方全体回复套装。

卡森套装为目前唯一降低敌方防御力的套装。

二、属性&品阶

首先,芯片是有品阶的,由低到高分为:黑色-绿色-蓝色-紫色-橙色。

自然是品阶越高,带来的基础属性加成和属性成长越高,提升所消耗的资源也越多。

高品阶的芯片也更难获得,前期建议先凑齐紫色套装。

其次,品阶会影响副属性加成

下图可以看到,芯片除了主属性外,还有一栏副属性。

副属性加成:生命、生命百分比、攻击、攻击百分比、防御、防御百分比、会心百分比、冷却缩减、暴击伤害、骇入强效。

打了近百个芯片后的事实结果是:黑色品阶固定一个随机属性,绿色蓝色概率可以有2个、紫色可以上限到3个、橙色可以有4个(因为橙色芯片目前获得数量稀少所以并不能确定橙色随机属性的上限)。

不过不用担心,随着属性提升, 芯片提升可以增加原本没有的副属性(在提升3、6、9、12级时增加)。

目前升级上限为15级(所有品阶)。

芯片提升后主属性、副属性都会加强。

最后关于提升芯片后副属性的加强:芯片提升主属性是固定加强的,但副属性并不是。就目测来看似乎是在3、6、9、12级时随机加强,并没有找到什么规律。

所以初始便拥有副属性有什么用呢?在我看来,因为若副属性缺少后会随机增加,不能确保对自身角色有用。而初始满副属性的芯片副属性已经确定,若是不满意可以直接弃用。也就是说,初始未满副属性的芯片提升后随即增加的词条可能并不适用于角色,满副属性芯片便可以避免这个问题。

所以副属性加成如下:

黑色:1个;绿色:2个

蓝色:2个;紫色:3个

橙色:4个

再说主属性,1、3、5号位固定加成(攻击、生命、防御),2、4、6号位随机加成。

随机加成属性:生命、生命百分比、攻击、攻击百分比、防御、防御百分比、热能伤害加成、电磁伤害加成、化学伤害加成、冰冻伤害加成、动能伤害加成、超能伤害加成。

246号位可以看出,相比于副属性的随机加成,主属性的加成更专项一些。但这也代表着这三个号位的芯片需要配合角色的输出属性。

所以最关键的来了,你可能获得了期望的套装芯片,但芯片可能并不契合你的角色属性。(比如角色是热能属性输出,但芯片主属性却是加成超能伤害,这样就空了一个芯片主属性位的加成。)

这就需要耗费精力和体力去刷资源来获得最完美的加成效果。

所以在前期芯片可以考虑先凑齐套装效果就行,先去升级辅助AI等其他提高角色战力的方法,在养成途中慢慢的凑齐芯片。

三、使用与搭配思路

首先,在此类游戏里防御力和生命值基本形同虚设。而且大部分的挑战关卡都有根据时间来获得额外得分的机制,所以选择如何高效的输出要好过均衡发展。

其次,套装效果是可以叠加的。这样就可以直接带满6个相同芯片,这是比较方便和比较推荐的一种。

然后就是24组合(2件相同芯片和4件相同芯片组合),这样做的目的是触发一个不同的二件套效果。但是就目前的芯片来看,除了攻击力、追击技和骇入强效(破盾)外,还是6件套实在。

最后是222组合,但就目前芯片套装效果来看,不推荐。除非是在前期过渡时4件套的效果不如意可以暂时使用。因为在设计之初角色就应该有相对应的芯片套装与之匹配。

关于芯片的选择,在此我们首先选择与角色攻击属性相同加成的芯片,在角色-档案-定位里可以看到角色的主要输出属性。进阶一点的话可以在技能描述里看角色的技能介绍,也可以先去体验关卡尝试一下角色的技能和打法。通过角色的属性、技能机制、打法来判断最合适的芯片。

此外还可以借助他人智慧——问大佬。可以去看看排行榜名次靠前的玩家,他们是怎么给他们的角色搭配的。

四、芯片&升级材料获取

芯片的获取:

第一便是去打芯片关卡,这是一个消耗体力获得芯片的快速方法。可以精确到自己想要的芯片。

(PS:不知是否为bug,芯片获取关卡里没有干扰程序套装和本巴德Ⅰ式套装)

其次是主线剧情关卡和进度奖励。

主线关卡大都会掉落芯片,但都为基础品阶。

另外是极限特训的商店兑换,参与极限特训可以获得特训奖章,在极限特训关卡中的排名会影响到奖章获得的数量。(再此处兑换的橙色芯片必定初始便带有4个副属性)

最后便是抽卡(打印)。在抽取角色时概率获得芯片。

升级材料的获取:

集成电路,目前最为难获取的材料之一

没有固定刷取的关卡,只能通过活动任务奖励和打印(抽卡)获得(还有氪金礼包)。

不过芯片也可以当作升级材料,可以靠吃掉无用的低品阶的芯片来提升。

空匣人型无限金币玩家评论

@初见

开服玩家,目前96级

现在是最需要你们出来说话的时候,而你们却选择了躲避,哪怕是你们说建模还在修改,活动还没想好,又或者是新角色新活动还在酝酿,而你们没有一点作为。

搞得现在人心惶惶,充钱也不敢充了,就怕下一秒你就关服跑路

开服那时候多好啊,经常跟网友们互动,有啥意见都听取而且隔几天就发一些动态,我那时甚至觉得要是能一直这样运营下去,这游戏肯定有活路,而你们放弃了。

这四星是我给维奥拉的,她值得

真心希望这几天你们能有个令人满意的动态,敷衍也行。

至少让人安心,你们还在。

相语

给个好评吧,没经历过开服,不知道刚开始,后面才进来玩,游戏还行,福利算不上很好,但只要玩下去,一个多月小毕业一个C还是可以的,玩了4个月,目前三个C(说得上是平民毕业)但目前官方已经不管了,很久没更新了,我走了,再见~

Nidhhogg

打穿了第二章,优缺点都有,过来说说感想,崩坏三战双明方都是老咸鱼,二次元lsp了,横纵向对比一下

首先肯定一下,这游戏,胚子挺好

①手感好

说实话,这个非常出乎意料,b站出身的明显不重视的游戏,能把手感做到这个程度,相当不错,完全超出了及格线,虽然和崩坏战双有一定差距,但不像我想的差的那么大,而且刚公测,感觉这游戏要是不捞一波就走还是很有潜力的

②角色动作和战斗机制

害,战斗机制嘛,万物起源崩坏三,不丢人,但是这游戏增加了技能数量,我没仔细思考过,但目测后期可能用技能刷无敌帧等等,可能会减少可玩性,这个要看官方自己的把握了

角色动作也可以,过平均线了,勉强算得上是流畅,我觉得要是不弄那种花里胡哨让人犯尴尬癌的动作,稍微整的帅气一点,崩坏三虽然打不过,但和战双掰掰手腕是可以的

③cg,画风,建模,立绘

一句话,不太行

你们得花钱请个好点的美工

整体说一下,有的画面很好,有的画面可以,有的画面很糟,如果不是我个人的偏见,那么你们需要好好审视下主美有没有摸鱼(滑稽),不必须拘泥于原作的画风(实际上也没复刻好原作),要迎合大众审美

开局cg很惊艳,我给90分,后面的cg,看上去一部分是实机录制或者实时推演的,一部分是提前录好的,基本都过平均线了

建议都提前录好,实机录制和实时推演不是谁都能做的,而cg做的好是很吸引人的

画风的话,我本身也是画画赚点早餐钱,学习下战双,崩坏三,明方都可以,这个和碧蓝差不多的画风是不太讨喜的(至少受众不是那么广泛,希望画风再硬核一点)。

建模,缺阴影,缺细节,缺凹凸的感觉但整体还可以,老生常谈了“还需继续打磨”(不过阴影和凹凸面我觉得很致命,很影响美感)

图标,我觉得图标很丑,虽然无伤大雅,但还是想提一嘴

立绘,我觉得外包也就这个水平,非常需要砸钱,二次元游戏立绘不好直等于死刑,不管什么目的,哪怕捞一波走人都很难

④UI,马马虎虎吧,要优化UI切换界面的流畅感,然后上文提到的画风,UI也最好跟着改改,不是说不好,但是挺平庸的

⑤优化

非常糟糕,我骁龙888玩着几分钟就烫手,这肯定不是我的问题

⑥音乐

中上水平,慢慢打磨就好

⑦剧情

有点迷惑,反正我这个原作看完了的看你们的剧情也是半懂不懂

希望主角和反派都智商在线,不要给反派剧情杀,也不要塑造很***或者和幼稚的人物,再加点社会问题(原作这方面很好)和催泪的东西(参考崩坏三)就非常OK了

总结一下,游戏是半成品,但是胚子很好,动作和手感远超预期,画风画质有好有坏,整体不太行,美术功底和画风都不到火候,UI和音乐尚可,仍需打磨,剧情迷惑行为,优化非常垃圾,我很怀疑这游戏会不会玩着玩着手机炸了

空匣人型无限金币更新日志

1.修改用户提交bug

2.添加新功能

空匣人型无限金币开发信息

发行:哔哩哔哩游戏

供应商:芜湖享游网络技术有限公司

是否有内购:有内购

语言:简体中文

当前版本:1.2.0

游戏大小:1.83 GB

更新时间:2021-09-22

网络需要:系统版本要求无系统要求

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